El Add-On Sensor de MatataLab es un módulo de expansión educativa diseñado para ampliar las capacidades del ecosistema de robótica MatataLab, permitiendo a los estudiantes de educación primaria explorar la programación basada en sensores de forma visual, intuitiva y sin pantallas.
Este complemento introduce sensores inteligentes que permiten al robot detectar luz, sonido, color, movimiento, inclinación, infrarrojos y obstáculos, fomentando un aprendizaje práctico centrado en la experimentación, la lógica y la resolución de problemas. Gracias a estos sensores, los alumnos pueden crear programas donde el robot reacciona a su entorno, fortaleciendo habilidades clave como el pensamiento computacional, la creatividad y la comprensión de causa-efecto.
El pack amplía las posibilidades del aprendizaje STEAM, integrando conceptos de programación, ciencia, tecnología e ingeniería mediante actividades manipulativas y retos progresivos. Además, permite controlar luces LED integradas, enviar y recibir señales entre módulos y diseñar comportamientos interactivos avanzados.
El MatataLab Sensor Add-On es ideal para centros educativos, aulas maker, laboratorios de robótica y proyectos didácticos, ya que promueve el aprendizaje colaborativo, el trabajo por retos y el desarrollo de competencias digitales desde edades tempranas.
Una herramienta perfecta para llevar la robótica educativa al siguiente nivel, estimulando la curiosidad, la innovación y el aprendizaje activo en el aula.
Características principales
- Sensores de sonido, luz, color, infrarrojos, giroscopio y tacto
- Programación sin pantallas ni código
- Permite que el robot detecte obstáculos y reaccione al entorno
- Control de LED integrados para personalización visual
- Compatible con kits MatataLab (Pro Set y ecosistema)
- Enfoque STEAM para educación primaria
- Desarrollo de pensamiento computacional y lógico
- Aprendizaje práctico basado en retos y experimentación
Aplicaciones educativas
- Robótica educativa en primaria
- Proyectos STEAM
- Programación por bloques físicos
- Actividades maker y aulas tecnológicas
- Desarrollo de creatividad y resolución de problemas



